summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/games/lgogdownloader/patches/patch-Makefile
blob: 1e5d54808bd5cb22af478df7f98372e3b8b01395 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
$NetBSD: patch-Makefile,v 1.3 2015/01/10 20:25:57 wiz Exp $

Make sure target directories exist before files are created in there.

--- Makefile.orig	2014-12-06 18:11:17.000000000 +0000
+++ Makefile
@@ -69,28 +69,28 @@ debug: before_debug out_debug after_debu
 out_debug: $(OBJ_DEBUG) $(DEP_DEBUG)
 	$(LD) $(LDFLAGS_DEBUG) $(LIBDIR_DEBUG) $(OBJ_DEBUG) $(LIB_DEBUG) -o $(OUT_DEBUG)
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/main.o: main.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/main.o: main.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(VERSION) $(INC_DEBUG) -c main.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/main.o
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/src/api.o: src/api.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/src/api.o: src/api.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(INC_DEBUG) -c src/api.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/src/api.o
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/src/downloader.o: src/downloader.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/src/downloader.o: src/downloader.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(INC_DEBUG) -c src/downloader.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/src/downloader.o
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/src/progressbar.o: src/progressbar.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/src/progressbar.o: src/progressbar.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(INC_DEBUG) -c src/progressbar.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/src/progressbar.o
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/src/util.o: src/util.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/src/util.o: src/util.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(INC_DEBUG) -c src/util.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/src/util.o
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/src/blacklist.o: src/blacklist.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/src/blacklist.o: src/blacklist.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(INC_DEBUG) -c src/blacklist.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/src/blacklist.o
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/src/gamefile.o: src/gamefile.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/src/gamefile.o: src/gamefile.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(INC_DEBUG) -c src/gamefile.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/src/gamefile.o
 
-$(OBJDIR_DEBUG)/src/gamedetails.o: src/gamedetails.cpp
+$(OBJDIR_DEBUG)/src/gamedetails.o: src/gamedetails.cpp before_debug
 	$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG) $(INC_DEBUG) -c src/gamedetails.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG)/src/gamedetails.o
 
 clean_debug: 
@@ -115,28 +115,28 @@ release: before_release out_release afte
 out_release: $(OBJ_RELEASE) $(DEP_RELEASE)
 	$(LD) $(LDFLAGS_RELEASE) $(LIBDIR_RELEASE) $(OBJ_RELEASE) $(LIB_RELEASE) -o $(OUT_RELEASE)
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/main.o: main.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/main.o: main.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(VERSION) $(INC_RELEASE) -c main.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/main.o
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/src/api.o: src/api.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/src/api.o: src/api.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(INC_RELEASE) -c src/api.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/src/api.o
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/src/downloader.o: src/downloader.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/src/downloader.o: src/downloader.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(INC_RELEASE) -c src/downloader.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/src/downloader.o
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/src/progressbar.o: src/progressbar.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/src/progressbar.o: src/progressbar.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(INC_RELEASE) -c src/progressbar.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/src/progressbar.o
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/src/util.o: src/util.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/src/util.o: src/util.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(INC_RELEASE) -c src/util.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/src/util.o
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/src/blacklist.o: src/blacklist.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/src/blacklist.o: src/blacklist.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(INC_RELEASE) -c src/blacklist.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/src/blacklist.o
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/src/gamefile.o: src/gamefile.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/src/gamefile.o: src/gamefile.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(INC_RELEASE) -c src/gamefile.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/src/gamefile.o
 
-$(OBJDIR_RELEASE)/src/gamedetails.o: src/gamedetails.cpp
+$(OBJDIR_RELEASE)/src/gamedetails.o: src/gamedetails.cpp before_release
 	$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE) $(INC_RELEASE) -c src/gamedetails.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE)/src/gamedetails.o
 
 clean_release: